Saturday, 4th February 2012.

Posted on Saturday, 12th December 2009 by admin

“不法”な機能と出会うことは常に楽しみことで、特に非常に役立つことになる場合。
ActionScript 3.0のうちに、よく知られた”不法”な機能の一つはランタイムを介して、MoviClipのフレームにActionScriptを追加することです。この機能は多く使用されています。stop()アクションをMovieClipに追加するのは一般的な使用の一つです。多くのFlash開発者がタイムラインをできるだけ維持するため、賢明に扱うなら、当該機能は大切なものです。

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Posted on Wednesday, 4th November 2009 by admin

ActionScript 3.0に動的にMovieClipを作成するのは頻繁的に発生しています。ご存知のように、AS2の場合、多くのパラメータが要求されました。AS3に簡略化されたソリューションで動的にMovieClipを作成することができます。AS3には、表示リストによって処理されたので、MovieClipのレベルを定義する必要はありません。
※ASはActionScriptの略称であり、AS3は、「Flash Player 9」以降で実行できるオブジェクト指向のスクリプト言語です。開発ツールはコマンドラインベースの「Flex 3 SDK」(無償)と、Eclipseベースの「Flex Builder 3」(有償)があります。

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Posted on Sunday, 18th October 2009 by admin

Flashの開発中に、スクリプトでムービーを制御したい場合の基礎の考えにもなるので、MovieClips がよく使われます(Flash8からアニメーションは「ムービークリップ」という仕組みを覚えるとぐんと表現の幅が広がり,作成の効率も上がります)。

そのプロパティを変更することもフラッシュルーチンの一部となっています。 AS3では、MovieClipsのプロパティが少しも変わっているが、構文を統一するための変化です。

※As3Converter(@see As3Converter: ActionScript2をActionScript3にコンバータするツール)というANTタスクと一部のAS3クラスの集合で、AS2のソースをAS3に自動変換するツールもありますが、どうしても理解した上で使った方がいいと思いますね。

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