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	<title>DigiTechLog Dot Com &#187; Linux</title>
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		<title>GPLFlash: GNU/Linux上でAdobeのFlashムービーを再生しよう</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 14:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Linux系ユーザは知ってる課も知れないが、LinuxでFlashムービーを正しく再生できない場合がありますね。
今回紹介する「GPLFlash」とは、GNU/Linux上でAdobeのFlashムービーを再生するオープンソースプロジェクトです。
公式ページから見ると２００７年の１月から更新してきてなかったようですが、Adobe Flash Player及びブラウザ・プラグインの代替を目指す、もしくはそのようの機能が要求されている製品があればこのプロジェクトのやり方はある程度で参考出来ると思うので、なんとなく紹介しよう。
 
 
開発者Olivier Debonが以下のいくつか不足点を改善しようということを発表したことがありますが、プロジェクトをとまっているので、ソースを読むときちょっと気を付けてください。

外部リソースのサポートを改善すること。リダイレクトや外部データが利用できるようにする。 
キーボード入力を改善すること。 
ボタン問題を解決すること。 
ActionScriptエンジンを使えるものにすること。ActionScriptライブラリは完全でなくてもよいが、エンジンは動かねばならない。 
プラグインの頑健性を改善すること。フォントとメモリーの割り当てについては、特に改善の余地がある。 
構成ファイルおよびmakefileを改善すること。さまざまなGNU/Linuxディストリビューション上で、すべてが正しくインストールされるようにする。 

公式サイト： http://gplflash.sourceforge.net/
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Flash Builder 4コンパイラーの不具合( FB 4.0 build 272416 )
Sazameki: Flashを使ったオーディオ操作のためのオンラインプラットホーム
FOAM-AS3: ActionScript 3で開発されたオープンソースの２D物理エンジン
glaze: ActionScript用2D物理演算エンジン

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Linux系ユーザは知ってる課も知れないが、LinuxでFlashムービーを正しく再生できない場合がありますね。</p>
<p>今回紹介する「GPLFlash」とは、GNU/Linux上でAdobeのFlashムービーを再生するオープンソースプロジェクトです。</p>
<p>公式ページから見ると２００７年の１月から更新してきてなかったようですが、Adobe Flash Player及びブラウザ・プラグインの代替を目指す、もしくはそのようの機能が要求されている製品があればこのプロジェクトのやり方はある程度で参考出来ると思うので、なんとなく紹介しよう。</p>
<p><a href="http://digitechlog.com/wp-content/uploads/2009/12/AnotheralternativeFlashruntime.png"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Another-alternative-Flash-runtime" border="0" alt="Another-alternative-Flash-runtime" src="http://digitechlog.com/wp-content/uploads/2009/12/AnotheralternativeFlashruntime_thumb.png" width="480" height="488" /></a> </p>
<p> <span id="more-802"></span>
<p>開発者Olivier Debonが以下のいくつか不足点を改善しようということを発表したことがありますが、プロジェクトをとまっているので、ソースを読むときちょっと気を付けてください。</p>
<ul>
<li>外部リソースのサポートを改善すること。リダイレクトや外部データが利用できるようにする。 </li>
<li>キーボード入力を改善すること。 </li>
<li>ボタン問題を解決すること。 </li>
<li>ActionScriptエンジンを使えるものにすること。ActionScriptライブラリは完全でなくてもよいが、エンジンは動かねばならない。 </li>
<li>プラグインの頑健性を改善すること。フォントとメモリーの割り当てについては、特に改善の余地がある。 </li>
<li>構成ファイルおよびmakefileを改善すること。さまざまなGNU/Linuxディストリビューション上で、すべてが正しくインストールされるようにする。 </li>
</ul>
<p><strong>公式サイト：</strong> <a title="http://gplflash.sourceforge.net/" href="http://gplflash.sourceforge.net/" rel="nofollow" target="_blank">http://gplflash.sourceforge.net/</a></p>
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		<title>リッチインターネットアプリケーション (RIA) 実行環境「Adobe AIR 1.5」のLinux版を公開した</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 04:22:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[「古い」のニュースだと思いますが、イベントのメモとして記録します。
リッチインターネットアプリケーション (RIA) 実行環境「Adobe AIR 1.5」のLinux版、米アドビ システムズは12月18日(米国時間)に正式で公開しました。ダウンロードパッケージはFedora 8、Ubuntu 7.10、openSUSE 10.3に対応していて（統合デスクトップ環境はGNOMEとKDEに対応する）、AdobeはこれまでにWindows版とMac OS X版を提供しています。

Adobe AIRというのは、Adobe AIRが使ったGoogle関係製品のリストにGoogleの関係製品を紹介するとき説明するような、AIRは「Adobe Flash Platform」の中核コンポーネントで，HTML，JavaScript，Flash（ActionScript）などのWeb関連技術をベースとしたアプリケーション実行環境。Webブラウザを使わずに操作性の高いWebアプリケーションを動作できる。AIR対応のアプリケーションの開発には，「Flex 3 SDK」や「Flex Builer 3」などを利用する。
Linux版Adobe AIR 1.5は、Flash Player 10の新機能を統合。Pixel Benderを利用したカスタムフィルタ / エフェクトが可能になったほか、新しいテキストエンジンの採用によりレイアウト機能が向上している。WebKitプロジェクトで開発された JavaScriptエンジン「SquirrelFish」の採用により、JavaScript / Ajaxを使用したWebアプリの処理速度も大幅に向上している。
Adobe AIR 1.5のリリースにあわせ、開発環境のAdobe AIR 1.5 SDKのLinux版も公開されている。動作にはSun Java/JRE 1.4.2以降が必要。
同社のWebサイトから無償でダウンロードできます：
http://get.adobe.com/air/
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Adobe AIRソーシャル・ネットワーキング(Social Network Service: SNS)アプリケーションリスト
Twitterなどマイクロブログイン(Microblogging)とコミュニケーションしやすいAdobe AIRアプリケーションリスト

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「古い」のニュースだと思いますが、イベントのメモとして記録します。</p>
<p>リッチインターネットアプリケーション (RIA) 実行環境「Adobe AIR 1.5」のLinux版、米アドビ システムズは12月18日(米国時間)に正式で公開しました。ダウンロードパッケージはFedora 8、Ubuntu 7.10、openSUSE 10.3に対応していて（統合デスクトップ環境はGNOMEとKDEに対応する）、AdobeはこれまでにWindows版とMac OS X版を提供しています。</p>
<p><span id="more-210"></span>
<p>Adobe AIRというのは、<a href="http://digitechlog.com/2008/10/29/the-list-of-google-pruduct-in-adobe-air.html">Adobe AIRが使ったGoogle関係製品のリスト</a>にGoogleの関係製品を紹介するとき説明するような、AIRは「Adobe Flash Platform」の中核コンポーネントで，HTML，JavaScript，Flash（ActionScript）などのWeb関連技術をベースとしたアプリケーション実行環境。Webブラウザを使わずに操作性の高いWebアプリケーションを動作できる。AIR対応のアプリケーションの開発には，「Flex 3 SDK」や「Flex Builer 3」などを利用する。</p>
<p>Linux版Adobe AIR 1.5は、Flash Player 10の新機能を統合。Pixel Benderを利用したカスタムフィルタ / エフェクトが可能になったほか、新しいテキストエンジンの採用によりレイアウト機能が向上している。WebKitプロジェクトで開発された JavaScriptエンジン「SquirrelFish」の採用により、JavaScript / Ajaxを使用したWebアプリの処理速度も大幅に向上している。
<p>Adobe AIR 1.5のリリースにあわせ、開発環境のAdobe AIR 1.5 SDKのLinux版も公開されている。動作にはSun Java/JRE 1.4.2以降が必要。
<p>同社のWebサイトから無償でダウンロードできます：</p>
<p><a title="http://get.adobe.com/air/" href="http://get.adobe.com/air/">http://get.adobe.com/air/</a></p>
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