Posted on Friday, 12th March 2010 by admin
以前発表した「ActionScript Libraryリスト」には、「Thread – 疑似スレッド」、「ASDeferred – JSDeffered の AS3 版」、「Chain – 非同期処理をカンタンに」と「C [...]
Tags: ActionScript, オープンソース, ライブラリ, 非同期処理
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Friday, 12th March 2010 by admin
以前発表した「ActionScript Libraryリスト」には、「Thread – 疑似スレッド」、「ASDeferred – JSDeffered の AS3 版」、「Chain – 非同期処理をカンタンに」と「C [...]
Tags: ActionScript, オープンソース, ライブラリ, 非同期処理
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Sunday, 28th February 2010 by admin
as3soundeditorlibとは、MITライセンスを基づいて発表され、オープンソースのActionscript 3のサウンド編集ライブラリです。
MP3ファイルのスペクトラムやキューポインタを表示できて、キューポイ [...]
Tags: MIT, オープンソース, サウンド, ライブラリ
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Sunday, 21st February 2010 by admin
Sazamekiとは、Adobe Flashを使ったオーディオ操作のためのオンラインオープンソースのプラットホームであり、同時にActionScript3ライブラリの名前でもあります。
「sazameki」を活用すること [...]
Tags: Flash, オープンソース, プラットホーム
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Saturday, 13th February 2010 by admin
AS3Unitとは、JUnit4の移植、ActionScript 3.0上で単体テストを行うためのオープンソースのフレームワークです。
Javaの開発者なら良く知ってるはずだと思いますが、JUnit4Javaで開発された [...]
Tags: ActionScript, オープンソース, テスト, フレームワーク
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Sunday, 7th February 2010 by admin
以前発表した「glaze: ActionScript用2D物理演算エンジン」中に既によく使われているオープンソースの2D物理エンジンを紹介しました。今回は引き続いてFOAMというActionScript 3で開発されたオ [...]
Tags: ActionScript, Flash, オープンソース, 物理エンジン
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Saturday, 30th January 2010 by admin
その前は以下の様の
●APE(ActionScript Physics Engine): FlashやFlexで利用できるAS3で書かれたオープンソースの2D物理エンジン
●Layout Managers: オープンソー [...]
Tags: 2D, Flash, オープンソース, ゲーム, 物理エンジン
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (1)
Posted on Thursday, 28th January 2010 by admin
Box2Dという物理エンジンを使ったActionScript3プログラミングをすれば、難解な数学や物理法則を理解する必要なくて実装できませね。Box2DをFlashで利用できるようにするため、「Box2DFlashAS3 [...]
Tags: Box2DFlashAS3, オープンソース, ライブラリ, 物理演算
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Tuesday, 26th January 2010 by admin
FLARToolKitとはどういったものなのでしょうか、何ができるのでしょうか?って、説明するため、まずは「AR」について説明しておいた方がよさそうだ。ARとは、Augmented Realityの略で、日本語でいうと「 [...]
Tags: FLARToolKit, Flash, オープンソース, ライブラリ
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Monday, 25th January 2010 by admin
WOW-Engineとは、3D空間上で物理演算するフレームワークである。座標計算とか、衝突計算とか、そういうことだけをWOWEngineはやってくれる。
3Dオブジェクトの描画はしてくれないので、3D空間に壁をつくるとか [...]
Tags: 3Dエンジン, オープンソース, ライブラリ, 物理エンジン
Posted in Flash Project | Comments (0)
Posted on Monday, 25th January 2010 by admin
ActionScript Libraryリストにも収集している「Sandy 3D」は、オープンソースのFlash Player上で3Dの描画を行うことを可能とするエンジン。オブジェクトやカメラを管理するための高度な機能 [...]
Tags: 3Dエンジン, Flash, オープンソース
Posted in Flash Project | Comments (0)
Posted on Thursday, 15th October 2009 by admin
この前の「使いやすいオープンソースのActionScriptデバッグツールリスト」にも紹介していましたが、Alconとは、Sascha Balkau氏が開発され、パフォーマンス情報が見れたり、オブジェクトの詳細な情報をダ [...]
Tags: ActionScript, オープンソース, ツール, デバッギング
Posted in AIR, ActionScript, Flash Project | Comments (1)
Posted on Thursday, 8th October 2009 by admin
OpenLaszloとは、Laszlo Systems社が開発され、Web ブラウザ上でAjax/Flashで動作するリッチインターネットアプリケーションの開発及び配布を行うため、オープンソースプラットフォームです。オー [...]
Tags: Ajax/JavaScript, Flash, OpenLaszlo, オープンソース, プラットフォーム, リッチインターネット
Posted in ActionScript, Ajax/JavaScript | Comments (0)
Posted on Wednesday, 30th September 2009 by admin
FluorineFxとは、Flexと.NET間でAMF通信できるオープンソースのライブラリです。FluorineFxを使うとサーバ側も、クライアント側も.NETでアプリを組めるようです。LGPLのライセンスです。
※AM [...]
Tags: AMF, Flex, FluorineFx, オープンソース, ライブラリ
Posted in C Sharp, Flex | Comments (1)
Posted on Saturday, 12th September 2009 by admin
CakePHPとは、オープンソースで開発されたPHP用のフレームワークです。アプリケーションの開発、メンテナンス、インストールのための拡張性の高い仕組みを提供します。Ruby on Railsの影響を強く受けており,We [...]
Tags: CakePHP, オープンソース, フレームワーク
Posted in PHP | Comments (0)
Posted on Tuesday, 25th August 2009 by admin
PHPObjectとは、Flexアプリケーション中にAMFPHPを利用してPHP、MySQLと接続、通信サンプルソースコードに紹介した「AMFPHP」と同様、オープンソースのFlash Remotingによる通信でき、F [...]
Tags: ActionScript, Flash, PHP, PHPObject, RPC, オープンソース
Posted in Flash Project, PHP | Comments (3)