Tuesday, 22nd May 2012.

Posted on Thursday, 15th October 2009 by admin

この前の「使いやすいオープンソースのActionScriptデバッグツールリスト」にも紹介していましたが、Alconとは、Sascha Balkau氏が開発され、パフォーマンス情報が見れたり、オブジェクトの詳細な情報をダンプ出来てオープンソースのActionScript 2及びActionScript 3向けの軽量デバッグツールです。
Alconの最初のバージョンはFlash Player 7の時代から書かれたものですので、そのバージョンはActionScriptのtraceによってログを取るだけのツールです。
AlconはAdobe AIRでも動作できます。FlexコンパイラのFlash IDEやMTASC(※MTASC(Motion-Twin ActionScript2 Compiler): フリーのコマンドラインActionScript(Flash)コンパイラ)中にも使えます。

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Posted on Saturday, 25th July 2009 by admin

その前の「Adobe AIRマルチメディアアプリケーションツールリスト(写真とビデオなど)」にアドビAIRで開発する写真とビデオ関係アプリケーションを紹介しましたが、AIRはFlashフォーマットなどビデオもプレーでき、使いやすいので、eBayやAOLなどいろいろ大手もその技術を利用しています。アドビAIRベースアプリケーションもいろいろ出てきました。今回はビデオ関係のみトップのAIRアプリケーションをピックアップして次にリストします。ぜひ使ってみてください。
※Adobe AIR(Adobe Integrated Runtime)とは米アドビシステムズが開発中のアプリケーション実行環境である。2007年6月にWindowsおよびMac OS X向けのベータ版が公開された。以前はApolloという開発コード名で呼ばれていた。正式版は2007年後半にリリースする見通し。Adobe AIRを使えば,Webアクセスに代表されるインターネットの使い方と密に連携しながらも,Webブラウザの枠にとらわれないアプリケーションを開発できるようになる。Adobe AIRを導入すれば、既存の技術や人、プロセスはそのままに、ブランディング機能を備えた画期的なアプリケーションで新次元のカスタマーエンゲージメントを実現出来る。

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Posted on Saturday, 16th May 2009 by admin

「Masapi」とは、Flex/Flash/AIRで大量ファイルをロードする用のオープンソースのAS3フレームワークです。URLLoaderやLoaderというクラスと同じインタフェースを持っています。
※URLLoader クラスは、指定した URL からテキスト、バイナリデータ、または URL エンコード形式の変数をダウンロードする際に使用します。動的なデータ駆動アプリケーションで使用するテキストファイル、XML、その他の情報をダウンロードする場合に便利です。
URLLoader オブジェクトは、データを ActionScript で使用できるようにする前に、それらのすべてのデータを URL からダウンロードします。URLLoader オブジェクトは、ダウンロードの進捗に関する通知を送信します。これらは、送出済みのイベント、さらには bytesLoaded および bytesTotal プロパティで監視できます。

「Masapi」は以下の特徴を持っています。

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Posted on Friday, 1st May 2009 by admin

Cairngorm Frameworkは、Flash開発元の adobe が提供している、もっとも長い歴史を持つ、もっとも成熟している、冒頭でも書いたとおりFlexアプリケーションにおけるクライアントサイド、Flex/AIR RIA構築用フレームワークです。 オープンソースであるため、誰でも無償で使用することができます。また、Apache License 2.0で配布されているため商用利用も可能です。
※Cairngorm Frameworkの名称の由来:Cairngorm とは、日本語で「煙水晶」という意味です。これはスコットランドにあるCairngorm山が煙水晶の産出地であったことに由来しています。 iteration::two社もスコットランドにあるので、それにちなんでフレームワークの名称にCairngormを採用したのではないかと筆者は推測しています。

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Posted on Friday, 16th January 2009 by admin

Adobe AIRアプリケーションにLoaderクラスを利用してロードされた画像ファイル、内部的に圧縮されたSWFファイルではなくて独自なフレームとして保存されます(そのような話について、正式なドキュメントとか資料はないようですが、誰か知ってるとぜひ教えていただきますね)。
BitmapDataをPNGやJPEGなどをエンコードして、loadBytesメソッドでLoaderにロードして、終わったらLoaderInfoクラスのbytesというプロパティでSWFに出力するようになります。そうする、SWFフォーマット画像ファイルをローカルに保存することをできました。注意しなければいけないのは、そのような操作はAdobe AIRだけです。ほかのウェブ系とかはいけないです。

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Posted on Sunday, 4th January 2009 by admin

昔の昔の昔…、VBの時代、Windows OS環境だったら、VBでIEのようなブラウザを作成するのは、すっごく簡単ですよね。同じのような、Adobe AIRがブラウザエンジンにWebKitを採用したことを気が付いたので、Googleで検索してサンプルやドキュメントを見ながら作ってみました。
注意しなければいけないものは、ブラウザスクリプトの設定は何もしていないので、文字化けを発生している可能性があります。
具体的な環境設定とか、アイコンファイルの配置とか、AIRファイルの作成とかは本文最後の「参考リソース」のURLを参照してください。以下は簡単なswfファイルを作成するソースコードだけをメモします。

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Posted on Saturday, 20th December 2008 by admin

「古い」のニュースだと思いますが、イベントのメモとして記録します。
リッチインターネットアプリケーション (RIA) 実行環境「Adobe AIR 1.5」のLinux版、米アドビ システムズは12月18日(米国時間)に正式で公開しました。ダウンロードパッケージはFedora 8、Ubuntu 7.10、openSUSE 10.3に対応していて(統合デスクトップ環境はGNOMEとKDEに対応する)、AdobeはこれまでにWindows版とMac OS X版を提供しています。

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Posted on Wednesday, 17th December 2008 by admin

この前に、Adobe AIR 1.5でSQLiteデータベースを暗号化とするサンプルソースコード、CPreferencesManager: Adobe AIRのpreferencesマネージャークラスであるなどを勉強しました。今回はAIRの勉強を続きましょうー
Adobe AIRは、デスクトップ・アプリケーションを開発するので、ローカルファイルのアクセス操作は普通ですね。
一般的に、ファイルオブジェクトのURL属性をアクセスするとファイルのURIなど情報を取れますが、AIRアプリケーションには、そのような情報を取れません。

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Posted on Saturday, 22nd November 2008 by admin

SQLiteはサーバとしてではなくアプリケーションに組み込まれて利用される軽量DBMSデータベースである。中小規模ならば速度も遜色はない。
また、APIは単純で単にライブラリを呼び出すだけであり、データの保存には単一のファイルしか使用しない事も特徴である。
クライアント/サーバモデルではないので、SQLiteの無料版中に一般的なデータベースのユーザの概念もないである。データを保存する単一ファイルも暗号化されてない。それはセキュリティ必要があるアプリケーションに対して不便だとなる。
Adobe AIR 1.5におかけ様でSQLiteデータベースの暗号化は簡単で実装できる。以下はサンプルソースコードである。

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Posted on Saturday, 22nd November 2008 by admin

プロジェクトを開発中に、一般的、SQL命令文は全部一つファイルに保存して、AIRアプリケーション(AIR以外でも同じだと思う)に埋め込みます。そうすれば近いSQL文を一つファイルに見やすくて、メンテナンスことも簡単となります。
1回でマルチSQL文を実行するところもあるともいます。残念なんですが、AIRのSQLStatementクラスで1回実行すると最初のSQL命令しか実行されないです(SQLStatementというクラスはSQLの命令文を実行するのに必要なクラスです)。
1回でマルチSQL命令文を実行することは可能ですか。以下のソースはそいうことを実現とします。
やり方はとても簡単のです、ループして’;’で区切る一つのSQL命令文となります。
以下はソースコードです。

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Posted on Wednesday, 5th November 2008 by admin

普通のWindowsアプリケーション、プログラムを起動して画面のサイズ、位置などを変更して終了すると、もう一回プログラムを起動すれば前回終了した状態のまま(画面のサイズ、位置など)で起動することをできます。普通のやり方としては、必要なサイズ、位置情報をファイルに書き込んで、次回起動するとき参照して再現とします。
MFCとか、VB.NETとかで実現すれば既存のpreferencesクラスを使えますが、Adobe AIR 1.1に対しては、そんなクラスが提供されてないです。下記の「CPreferencesManager」というクラスは、スターテク関数で必要なpreferences情報を格納できるクラスです。

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Posted on Tuesday, 4th November 2008 by admin

今回紹介させるのはAdobe AIRソーシャル・ネットワーキング(Social Network)アプリケーションです。まず、SNSというのは簡単で説明させていただきます。
SNSサービスは1997年から開始され100万ユーザーまでいったSixDegrees.comなどがあるが、本格的に普及したのは少し後の2002年にスタンフォード大学の卒業生が始めたFriendsterから、アメリカの大手検索エンジン提供会社Googleの一社員であったOrkut Buyukkoktenが開発したorkutなども有名で2004年1月には日本でもIT関係者の間で本格的に広まった。
日本では一番有名なソーシャル・ネットワーキングはMixiである。mixiでは「日記」、様々なコミュニティ、商品・作品などの感想・評価を書き込める、普段聴いている音楽情報を共有、モバイル専用で、様々なゲームが楽しめることができる。
「Twitterなどマイクロブログイン(Microblogging)とコミュニケーションしやすいAdobe AIRアプリケーションリスト」中に紹介されてるようと同じAdobe AIRアプリケーションを纏めて下記のようなリストがある。

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Posted on Monday, 3rd November 2008 by admin

Micro-bloggingというのは、表示レイアウトだけではなくて、本文でも短くて(通常200文字以内)の形式で、端の方にあるとか、つんぶるるみたいに文字がやたらでかいとか、選択してJSAで一発投稿みたいな感じにしないとそれっぽくないようなブログするである。代表的なサイトはTwitterがあります(基本的は、TwitterはすでにMicro-bloggingの代表となるようです)。
Twitterなどウェブサービスを利用しやすくていろいろなクライアントツールを出てました。Adobe Airによるものということで、ソフトウェアのデザインとしては秀逸ですね、もちろん、Adobe AIRによるTwitterなどのクライアントアプリケーションもありました。
下記はネット上で探して整理したAdobe AIRよるマイクロブログイン(Microblogging)のアプリケーションリストです。ぜひ楽しみに。

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Posted on Monday, 3rd November 2008 by admin

Portable Document Format (ポータブル・ドキュメント・フォーマット、略称PDF) は、アドビシステムズが開発および提唱する、電子上の文書に関するファイルフォーマットである。「作成したドキュメントを異なる環境のコンピュータで元のレイアウトどおりに表示・印刷できる 」、「ドキュメントのセキュリティを設定できる」、「圧縮してデータを格納し、ファイルサイズを小さくできる」、「しおり・リンク・コメント・注釈といった、ドキュメントを画面に表示するときに便利な機能を設定できる」、「フォーム機能を使って、利用者の入力欄を受け取るような書式設定済み文書を作成できる」、「音声化などアクセシビリティに配慮したドキュメントを作成できる」、「マルチメディアに対応している」などいろいろな特長があるので、いろいろな領域中に、PDFがよく使われてます。
しかし、ずっと理解できないのは、同じアドビの製品AIR中に、PDFファイルを表示するコンポーネントをインクルードされてません。直接PDFを表示できるコンポーネットがないのですが、mx:HTMLコンポーネットを利用するとAdobe AIRアプリケーション中にもPDFをプレビューすることができます。

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Posted on Saturday, 1st November 2008 by admin

通信データ量が多いAdobe AIRアプリケーションに対して、圧縮機能を使わなくて直接データを送受信すると効率方面もよくないし、無駄なリソースも必要となりました。
ByteArray クラスは、バイトレベルでデータにアクセスする必要がある上級の ActionScript 開発者を対象としています。ByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。該当クラスの「compress():void」というメソッドはzlib 圧縮を使用して、バイト配列を圧縮します。
圧縮すると通信データ量も小さくとなって、スペードをアップすることができますね。以下はActionScriptとJavaの圧縮データ通信のサンプルソースコードです。

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