Posted on Monday, 28th June 2010 by admin
フラッシュでフラッシュというは、アドビのJohn Schumanより設計されたシリーズのAdobe Flash CS3のフラッシュで、訓練ビデオのことです。John SchumanのシリーズはアドビのTVにあり、AIRア [...]
Tags: Flash CS3, Tutorial
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Monday, 28th June 2010 by admin
フラッシュでフラッシュというは、アドビのJohn Schumanより設計されたシリーズのAdobe Flash CS3のフラッシュで、訓練ビデオのことです。John SchumanのシリーズはアドビのTVにあり、AIRア [...]
Tags: Flash CS3, Tutorial
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Sunday, 20th June 2010 by admin
ActionScript 3のコンセプトと構造を把握しようなら、このチュートリアルは助けると思います。 This Flash tutorial is great for users looking to begin us [...]
Tags: Tutorial
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Tuesday, 15th June 2010 by admin
FlashでActionScript 3.0を使用し、リンクボタンを簡単に紹介します。これは、すでにどのようにFlashでボタンを作成する知っていると仮定します。今、あなたはそれが何かにリンクしなければならない。
まず、 [...]
Tags: Tutorial
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Sunday, 6th June 2010 by admin
Adobe Flashは、開発者がWebページにインタラクティブ性とスムーズなアニメーションを追加することができる優れた技術である。開発者は、Flashに興味を支援する多くのウェブサイトを見つけることはできる。この資料に [...]
Tags: ActionScript, Adobe, Tutorial
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Monday, 17th May 2010 by admin
BetweenAS3とは、Tweener ユーザが Tweener に不満になってきたので開発されたオープンソースの高速&省メモリのAS3ライブラリです。BetweenAS3の実行パフォーマンスは高いし、使用方法も簡単、 [...]
Tags: AS3, BetweenAS3, オープンソース, チュートリアル
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Monday, 26th April 2010 by admin
最近、アドビとアップル両社、すごく争いしていますよね。「AdobeとAppleは長年助け合ってここまでやってきたが、Appleがこんな敵対的で卑劣な手段に出たことが、両社の違いを明確に示している」と言うような声もあります [...]
Tags: Bug, Flash, Flash Builder
Posted in ActionScript, Flash, Flex | Comments (0)
Posted on Monday, 19th April 2010 by admin
Flash技術はウェブ上に良く使われているのです。データ量が大きい場合、圧縮しなくてそのまま送受信するとネットの効果に影響があります。その前、Adobe AIRアプリケーション中に圧縮機能(ZIP:ByteArray)を [...]
Tags: AS3, FZip, ZIP, オープンソース, ライブラリ
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Monday, 22nd March 2010 by admin
Bloglinesの様のAPIを利用するとき、HTTP/GETを基づいてHTTPの認証機能が必要となりますが、Adobe Flash Player 9のURLLoaderクラスはそれがサポートされていません。
as3h [...]
Tags: AS3, https, オープンソース
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Friday, 12th March 2010 by admin
以前発表した「ActionScript Libraryリスト」には、「Thread – 疑似スレッド」、「ASDeferred – JSDeffered の AS3 版」、「Chain – 非同期処理をカンタンに」と「C [...]
Tags: ActionScript, オープンソース, ライブラリ, 非同期処理
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Sunday, 28th February 2010 by admin
as3soundeditorlibとは、MITライセンスを基づいて発表され、オープンソースのActionscript 3のサウンド編集ライブラリです。
MP3ファイルのスペクトラムやキューポインタを表示できて、キューポイ [...]
Tags: MIT, オープンソース, サウンド, ライブラリ
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Sunday, 21st February 2010 by admin
Sazamekiとは、Adobe Flashを使ったオーディオ操作のためのオンラインオープンソースのプラットホームであり、同時にActionScript3ライブラリの名前でもあります。
「sazameki」を活用すること [...]
Tags: Flash, オープンソース, プラットホーム
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Saturday, 13th February 2010 by admin
AS3Unitとは、JUnit4の移植、ActionScript 3.0上で単体テストを行うためのオープンソースのフレームワークです。
Javaの開発者なら良く知ってるはずだと思いますが、JUnit4Javaで開発された [...]
Tags: ActionScript, オープンソース, テスト, フレームワーク
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Sunday, 7th February 2010 by admin
以前発表した「glaze: ActionScript用2D物理演算エンジン」中に既によく使われているオープンソースの2D物理エンジンを紹介しました。今回は引き続いてFOAMというActionScript 3で開発されたオ [...]
Tags: ActionScript, Flash, オープンソース, 物理エンジン
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (0)
Posted on Sunday, 31st January 2010 by admin
多くのFlashプロジェクトに音声がオフラインとオンラインで重要な一部になる。実際に、多くのケースでは、統合音はプロジェクトの最終的な結果を増幅することができる。しかし、他の多く場合、そうではない。AS2で外部音声をFl [...]
Tags: Tutorial
Posted in ActionScript | Comments (0)
Posted on Saturday, 30th January 2010 by admin
その前は以下の様の
●APE(ActionScript Physics Engine): FlashやFlexで利用できるAS3で書かれたオープンソースの2D物理エンジン
●Layout Managers: オープンソー [...]
Tags: 2D, Flash, オープンソース, ゲーム, 物理エンジン
Posted in ActionScript, Flash Project | Comments (1)