以前発表した「glaze: ActionScript用2D物理演算エンジン」中に既によく使われているオープンソースの2D物理エンジンを紹介しました。今回は引き続いてFOAMというActionScript 3で開発されたオープンソースの2D物理エンジンの紹介です。
APEやFisixなどはパーティクル系といえばFOAMは剛体系かと思います。
FOAM-AS3はMITラインセンスを基づいて公開されていたので、個人的な用途でも商用でも使えるものです。
開発者のブログにデモが2種類公開されています。
さまざまな形状の物体が落ちてきて斜めの床をすべっている。重力や摩擦力が再現されています。
こちらは床にさまざまな形状の物体が置いてあり、それを上から見た場合のシミュレーション。物体をマウスで引っ張ったりできます。
関連情報:
●グーグルコード: http://code.google.com/p/foam-as3/
●開発者のブログ: http://blog.generalrelativity.org/
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Posted on Sunday, 7th February 2010 by admin
Tags: ActionScript, Flash, オープンソース, 物理エンジン
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