Posted on Sunday, 31st January 2010 by admin
多くのFlashプロジェクトに音声がオフラインとオンラインで重要な一部になる。実際に、多くのケースでは、統合音はプロジェクトの最終的な結果を増幅することができる。しかし、他の多く場合、そうではない。AS2で外部音声をFl [...]
Tags: Tutorial
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Posted on Sunday, 31st January 2010 by admin
多くのFlashプロジェクトに音声がオフラインとオンラインで重要な一部になる。実際に、多くのケースでは、統合音はプロジェクトの最終的な結果を増幅することができる。しかし、他の多く場合、そうではない。AS2で外部音声をFl [...]
Tags: Tutorial
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Posted on Saturday, 30th January 2010 by admin
その前は以下の様の
●APE(ActionScript Physics Engine): FlashやFlexで利用できるAS3で書かれたオープンソースの2D物理エンジン
●Layout Managers: オープンソー [...]
Tags: 2D, Flash, オープンソース, ゲーム, 物理エンジン
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Posted on Friday, 29th January 2010 by admin
PotrAsとは、日本人で開発され、2色のラスタ画像(BitmapData?)からベクタ変換するPortraceをActionScript 3に移植したオープンソースライブラリです。GPLライセンスで発表されていました。 [...]
Tags: ActionScript, BitmapData, Portrace, PotrAs, ベクタ, ラスタ画像
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Posted on Thursday, 28th January 2010 by admin
Box2Dという物理エンジンを使ったActionScript3プログラミングをすれば、難解な数学や物理法則を理解する必要なくて実装できませね。Box2DをFlashで利用できるようにするため、「Box2DFlashAS3 [...]
Tags: Box2DFlashAS3, オープンソース, ライブラリ, 物理演算
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Posted on Tuesday, 26th January 2010 by admin
FLARToolKitとはどういったものなのでしょうか、何ができるのでしょうか?って、説明するため、まずは「AR」について説明しておいた方がよさそうだ。ARとは、Augmented Realityの略で、日本語でいうと「 [...]
Tags: FLARToolKit, Flash, オープンソース, ライブラリ
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Posted on Monday, 25th January 2010 by admin
WOW-Engineとは、3D空間上で物理演算するフレームワークである。座標計算とか、衝突計算とか、そういうことだけをWOWEngineはやってくれる。
3Dオブジェクトの描画はしてくれないので、3D空間に壁をつくるとか [...]
Tags: 3Dエンジン, オープンソース, ライブラリ, 物理エンジン
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Posted on Monday, 25th January 2010 by admin
ActionScript Libraryリストにも収集している「Sandy 3D」は、オープンソースのFlash Player上で3Dの描画を行うことを可能とするエンジン。オブジェクトやカメラを管理するための高度な機能 [...]
Tags: 3Dエンジン, Flash, オープンソース
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Posted on Sunday, 17th January 2010 by admin
今日のインターネットの速度のために、ほとんどの小さいFlashプロジェクトにはプリローダーはが実際に必要がありません。といっても、常にすべてのFlashプロジェクトにプリローダーを含めるほうがよいです。このチュートリアル [...]
Tags: Tutorial
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Posted on Tuesday, 12th January 2010 by admin
Cast3Dとは、アドビFlashのオープンソースのアニメーションフレームワークライブラリです。幾何学とテクスチャーマッピング、スキンアニメーション、3Dサウンド、アニメーションムービーとビデオがサポートされています。
[...]
Tags: Cast3D, Flash, アニメーション, フレームワーク, ライブラリ
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Posted on Monday, 4th January 2010 by admin
ActionScriptを勉強するために、優れたチュートリアルは不可欠でしょう。今日、私がインターネットで先週発表されたものを厳選し、五つチュートリアルを本文に集めました。開発環境を整えるブログ、ActionScrip [...]
Tags: Tutorial
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