ActionScript 3.0には、多くの変更が含まれています。中には、いくつかの新しいタイムラインのプロパティは、Flashアニメーター、デザイナーや開発者に評価されることを期待して導入されました。静的なフレーム番号に固執したくない場合、正確に制御できないや、エリアはタイムラインまたはシーンのどこにあるかを知らないことにいらだたせます。
たとえば、特定のムービークリップ内のラベルの量を知りたいや、特定のMovieClipの最後のラベルの名前が何であるかを調べるにしたいと考えてみましょう。ActionScript 2.0では、このことは不可能に近いです。
ActionScript 3.0の中で、プロパティを使って、詳細にタイムラインを制御できるようにました。 フレームラベルとの相対位置を知らないや、ラベルが所属するフレームをしらないのは過去のことになりました。神様ありがとうございます!
以下にこれらの新しいラインのプロパティの例です。
MovieClipの中に現在のラベルを返す
ムービークリップ内のすべてのラベルのリストを返す
フレームラベルのフレーム番号と名前を返す
ムービークリップ内にあるラベル数をチェックする
特定のムービークリップの最後のフレームのラベルを返す
フレームラベルが存在するフレーム番号を返す
結論:
これらの新しいAS3 Timelineプロパティをうまく動作するように、多くの創造的な方法があります。どのようにするかはあなた次第です。個人的に、私は、番号をコールする場合、彼らが機能することが分かってホッとしています。
Posted on Tuesday, 17th November 2009 by admin
Tags: Tutorial
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