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	<title>Comments on: APE(ActionScript Physics Engine): FlashやFlexで利用できるAS3で書かれたオープンソースの2D物理エンジン</title>
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	<description>Adobe AIR、Flex、Flash、Java</description>
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		<title>By: FOAM-AS3: ActionScript 3で開発されたオープンソースの２D物理エンジン &#124; DigiTechLog Dot Com</title>
		<link>http://digitechlog.com/2009/05/05/ape-actionscript-physics-engine-is-an-as3-open-source-2d-physics-engine-for-use-in-flash-and-flex.html/comment-page-1#comment-368</link>
		<dc:creator>FOAM-AS3: ActionScript 3で開発されたオープンソースの２D物理エンジン &#124; DigiTechLog Dot Com</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 13:46:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] APEやFisixなどはパーティクル系といえばFOAMは剛体系かと思います。 [...]</description>
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		<title>By: glaze: ActionScript用2D物理演算エンジン &#124; DigiTechLog Dot Com</title>
		<link>http://digitechlog.com/2009/05/05/ape-actionscript-physics-engine-is-an-as3-open-source-2d-physics-engine-for-use-in-flash-and-flex.html/comment-page-1#comment-361</link>
		<dc:creator>glaze: ActionScript用2D物理演算エンジン &#124; DigiTechLog Dot Com</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 15:11:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ●APE(ActionScript Physics Engine): FlashやFlexで利用できるAS3で書かれたオープンソースの2D物理エンジン [...]</description>
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		<title>By: Layout Managers: オープンソースのFlashレイアウトマネジャー &#124; DigiTechLog Dot Com</title>
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		<dc:creator>Layout Managers: オープンソースのFlashレイアウトマネジャー &#124; DigiTechLog Dot Com</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 05:30:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 「as3mathlib」(※as3mathlib: ActionScript3の各種数学演算のルーチン集)や「APE」(※APE(ActionScript Physics Engine): FlashやFlexで利用できるAS3で書かれたオープンソー...)などを利用すると、各種数学演算と物体の描画、動きが再現することはできます。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 「as3mathlib」(※as3mathlib: ActionScript3の各種数学演算のルーチン集)や「APE」(※APE(ActionScript Physics Engine): FlashやFlexで利用できるAS3で書かれたオープンソー&#8230;)などを利用すると、各種数学演算と物体の描画、動きが再現することはできます。 [...]</p>
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